Project.ARK
果てしなき時空の冒険へと 今
ゲーム制作
2006年5月1日
撃走レーシングを一度置いて 別のものを作ってみた。 「クイズバトラー...
ゲーム制作 / 日記
2006年4月30日
一つ前の記事で言ったようにキャラ毎の個体差を実装 これで第1段階が終...
撃走レーシングをVer.0.04にバージョンアップ ようやく当たり判...
2006年4月29日
ということで爆発効果実装 当たり判定はまだありません DLはこちら(...
2006年4月27日
撃走レーシングプロジェクト開発所を TEAM OUTAMから完全に自...
ゲーム制作 / 創作
2006年4月26日
撃走レーシングにタイトルを変更し デモバージョン完成 こんなもの 現...
2006年4月25日
昨日の仮ゲーム画面に修正を加えた。 また、VC++と平行しHSPも開...
自分自身もイメージをつかむために ゲーム画面をペイントで書いてみた ...
創作
2006年4月24日
先日のゲーム企画について少し考え直してみた。 ◆一人専用の破壊レース...
2006年4月17日
ラグナとどうぶつの森の間に ゲームを一本作ってみようと企画を立ててみ...